Het mogelijke effect van zulke gewelddadige videogames op adolescenten is een veelbesproken onderwerp in het publieke en wetenschappelijke debat.
Mediapsycholoog Ewa Miedzobrodzka onderzocht het effect van gewelddadige videogames op vier vaardigheden bij adolescenten die belangrijk zijn voor sociaal gedrag.
Verrassend genoeg toont haar onderzoek aan dat de mogelijke impact op deze vaardigheden beperkt en slechts tijdelijk is.
Eerdere onderzoeken richtten zich op een mogelijk verband tussen gewelddadige videogames en agressie, waarbij duidelijk is geworden hoe lastig dit onderzoek is.
Ik richtte me op vier sociaal-cognitieve vaardigheden: emotieherkenning, impulsen controleren, andermans perspectief zien en empathie voor pijn.
Deze vaardigheden zijn belangrijk voor goed sociaal functioneren en ze ontwikkelen zich gedurende de puberteit.
Als de ontwikkeling van zulke vaardigheden verstoord wordt, kan dat leiden tot antisociaal gedrag.
Ten eerste ontdekte ze verrassend genoeg dat regelmatig gewelddadig gamen niet gerelateerd was aan het herkennen van emoties en het begrijpen van andermans perspectief, of aan empathische reacties op pijn bij anderen, zoals velen misschien hadden verwacht.
Bovendien ontdekte ze dat regelmatige gamers betere controle lijken te hebben over hun reacties in een emotionele context.
Ten tweede was de impact van blootstelling aan gewelddadige videogames op adolescenten beperkt tot kortetermijneffecten, die onmiddellijk na de game werden waargenomen.